09/04/2007
SUPER SNEAKY SPY GUY 9
MAPA
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No quarto do hotel
Clique e arraste o quadro em cima da cama e pegue o ouro.
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Seta para baixo e para direita e encontre a Sylvia e receba o mapa.
Seta para esquerda, para baixo e para direita.
Cidade do Cairo.
Pegue uma moeda na calçada.
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Seta para baixo.
Alley Way
Converse com os meninos.
Siga em frente duas vezes e vire a esquerda.
Menina dos doces:
Diga à menina o que seu irmão gosta (chewing gum em letras minúsculas).
Tem que clicar em Enter, mas no lugar certo senão ela diz que está errado.
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Clique em vários lugares da tecla Enter, até conseguir.
Esquerda, abaixo duas vezes.
Alley Way
Dar o chiclete para o menino.
Ele te dá uma caixa.
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Coloque a senha, girando os botões.
A senha é: thoth
Pegue um disco.
Siga em frente duas vezes e chegue a rua do mercado.
Rua do mercado
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Veja o código numérico na janela à esquerda. 432
Setas para baixo três vezes.
Cemitério
Vire à direita e chegue ao enigma dos números.
Gire as rodas colocando as setas nos números 432.
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Volte para esquerda e pegue uma sacola em cima da tumba.
Seta para cima duas vezes e uma para direita.
Camelo.
Clique no homem sobre o camelo e dê a moeda para ele.
Clique em Yes. (sempre que precisar usar o camelo daqui para frente, basta clicar no homem e em Yes).
Seta para cima e chegue as pirâmides.
Mas para seguir em frente você tem que voltar ao hotel e pegar a cortina no quarto para se proteger da tempestade de areia. (Esquerda três vezes, acima duas vezes)
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Volte ao homem do camelo, clique em Yes.
Pirâmides
Volte às pirâmides e selecione a sacola no seu inventário.
Feche o inventário e clique no canto direito inferior para encher a sacola com areia.
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Siga em frente duas vezes.
Horus
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Veja a estátua de um pássaro.
Clique na seta para cima e coloque o disco na cabeça dele (no furo pequeno acima da lua) e pegue mais um bloco de ouro.
Seta para baixo duas vezes e depois para direita.
Ancient Statue
Para pegar o cajado, clique nos dois círculos nas pilastras da direita e da esquerda e depois no cajado.
Vá para esquerda duas vezes e em frente.
Hieroglyphics.
Arraste algumas placas da parede e pegue a estátua de Ra.
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Seta para baixo, direita, para baixo e esquerda.
Chegue ao camelo e continue para esquerda e para cima duas vezes.
Templo
Use a sacola com areia sobre o bloco ao lado do ouro e pegue o ouro.
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Volte até o camelo e chegando as pirâmides vire à direita.
Esfinge
Na esfinge siga em frente três vezes e veja um portão trancado.
Volte três vezes e vire à esquerda e para frente duas vezes.
No pássaro vire à direita e veja uma parede com três buracos.
Coloque os blocos de ouro nos locais e consiga a chave do portão.
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Volte ao portão da esfinge e use a chave para abri-lo.
Túnel da Esfinge.
Siga em frente.
Antes de chegar à parede final, coloque o cajado à direita para iluminar a sala.
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Sala Oculta
Siga em frente, mova a parede para esquerda e pegue outro artefato na sala oculta.
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Esta sala não aparece no mapa.
Volte para falar com a Silvia no Hotel.
Ela diz que você deve levar a peça ao museu.
Saia do hotel e volte à rua do mercado.
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Vire a direita e fim.